Runeon
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ライセンス

ライセンス

最終更新日: 2026年9月2日

概要

Runeon には、Windows Steam コンテナの準備、Steam クライアントの実行、グラフィックス変換オプションの提供、識別情報をマスクした診断データの任意の収集を行うためのオープンソースソフトウェアが含まれます。Runeon 自体はプロプライエタリソフトウェアです。ここに記載された第三者コンポーネントはそれぞれのライセンスに従い、Runeon はそれらのライセンスがあなたに与える権利を制限しません。

このページは、Runeon またはその Steam Baseline ランタイムに同梱されるソフトウェアを対象とします。Supabase、Stripe、Cloudflare、Resend、Apple サインイン、Google サインイン、Steam、ゲームパブリッシャーなどの第三者サービスは対象外です。これらのサービスについては Runeon のプライバシーポリシーと利用規約で説明しています。

付属のコンポーネント

コンポーネント ライセンス Runeon での利用方法
CrossOver Wine のソース系統からビルドされた Wine ランタイム LGPL-2.1-or-later Runeon が管理する Steam コンテナ内で Windows 版 Steam と Windows ゲームランチャーを実行します。
MoltenVK Apache-2.0 Steam Baseline ランタイムで使用される Vulkan ベースのグラフィックス経路を、Metal 上で動作させるために使われます。
DXMT 0.80 MIT D3D10/11-to-Metal のグラフィックスバックエンドオプションを提供します。
DXVK 2.7.1 zlib/libpng D3D8/9/10/11-to-Vulkan のグラフィックスバックエンドサポートとフォールバックパスを提供します。
GStreamer.framework 1.28.3 LGPL-2.1 以降、およびバンドルされたプラグインと依存関係のライセンス Wine のメディアコンポーネントで使用されるメディア再生サポートを提供します。
GnuTLS LGPL-2.1-or-later Wine ランタイムで使用される TLS と証明書のサポートを提供します。
GNU libiconv ライブラリ LGPL ライブラリライセンス ランタイムの依存関係によって使用されるテキスト変換サポートを提供します。
NW.js ランタイム(NW.js、Chromium、FFmpeg、ANGLE、SwiftShader、Node.js) MIT、BSD-3-Clause、LGPL-2.1-or-later、Apache-2.0、および同梱される第三者ライセンス 一部のゲームに代替のミドルウェアランタイムを提供します。アプリに同梱されるのではなく、独立したランタイムコンポーネントとしてダウンロードされます。
GNU MP, Nettle/Hogweed, libidn2, libunistring LGPL-3.0-or-later Wine ランタイムの TLS スタックが利用する算術演算、暗号処理、国際化ドメイン名、Unicode 文字列処理を提供します。Runeon はこれらを LGPL-3.0-or-later のもとで配布しています。上流では GPL-2.0-or-later でも入手できます。
ランタイム依存関係ライブラリ 各アップストリームのオープンソースライセンス libtasn1、p11-kit、zlib、zstd、Brotli、libffi、gettext/libintl、MacPorts レガシーサポートライブラリなどが含まれます。

ソースとライセンスの提供

Runeon とともに配布される LGPL 対象コンポーネントについて、Runeon は各ライセンスで必要とされる対応ソース資料を提供するか、その所在を示します。現在のソース参照は以下のとおりです。

  • Wine / CrossOver ソースアーカイブ: crossover-sources-26.3.0.tar.gz
  • Runeon Wine の変更と対応するソース: cx26.3-wine11.0-runeon.8 — runeon-wine-source-cx26.3-wine11.0-runeon.8.tar.gz (SHA-256 dabe7eee514a4c01d2ea0db9930ee2d7f3021c156593cc790616f94ed36c16c7)
  • MoltenVK: github.com/KhronosGroup/MoltenVK
  • DXMT 0.80: github.com/3Shain/dxmt/tree/v0.80
  • DXVK 2.7.1: github.com/doitsujin/dxvk/tree/v2.7.1
  • GStreamer ソースインデックス: gstreamer.freedesktop.org/src
  • GnuTLS: gnutls.org
  • GNU libiconv: gnu.org/software/libiconv
  • NW.js 0.112.0: github.com/nwjs/nw.js/releases/tag/nw-v0.112.0
  • Chromium 149.0.7827.29(以下の配下にある第三者ライセンス文書を含む): third_party: chromium.googlesource.com/chromium/src/+/refs/tags/149.0.7827.29
  • FFmpeg(当該ビルドが使用する正確なリビジョン): chromium/third_party/ffmpeg/+/4d96f67ec9ee29071a096ff222edc03b80326b04
  • ANGLE、SwiftShader、Node.js(当該ビルドが固定しているリビジョン): chromium.googlesource.com/chromium/src/+/refs/tags/149.0.7827.29/DEPS

Runeon のリリースに対応するソース資料が必要な場合は、次の宛先までご連絡ください: [email protected] その際、アプリに表示されている Runeon のバージョン番号も含めてください。Runeon は、該当ライセンスで求められる期間、そのリリースに必要なソース資料またはソースの所在を提供します。

Runeon 自身のライセンスまたは本規約は、LGPL 対象コンポーネントの変更をデバッグする場合を含め、オープンソースライセンスが許可するリバースエンジニアリングを制限しません。

Runeon はダウンロードしたランタイムコンポーネントを使用する前にそのファイルを検証し、ファイルが変更されたものは使用しません。この検証は Runeon 自身が何を実行するかを決めるだけであり、コンポーネントをご自身のビルドに置き換えて実行する権利を制限するものではありません。

Runeon は配布しません

Runeon は次のコンポーネントを配布しません:

  • Apple Game Porting Toolkit、D3DMetal.framework、libd3dshared.dylib、Apple private D3DMetal PE overlay。セットアップに Apple のグラフィックスコンポーネントが必要な場合、ユーザー自身のローカルな Apple 提供インストールから用意する必要があります。
  • Valve Steam クライアント。Runeon は Valve の配布エンドポイントから、ユーザーの Runeon 管理コンテナへ Windows 版 Steam をインストールします。Steam には引き続き Valve の規約が適用されます。
  • ゲーム、ランチャー、DRM システム、アンチチートシステム、ゲームのセーブデータ、ゲームパブリッシャーのサービス。これらはそれぞれの所有者が管理します。

商標

Steam は Valve Corporation の商標です。Apple、Game Porting Toolkit、D3DMetal、Metal、Vulkan、Wine、MoltenVK、Microsoft、DirectX、Chromium、NW.js、およびその他の製品名は、それぞれの所有者の商標または登録商標です。

別途の書面による合意がない限り、Runeon は Valve、Apple、Khronos、CodeWeavers、Wine、DXVK、DXMT、Rockstar Games、またはいかなるゲームパブリッシャーとも提携、承認、またはスポンサー関係にありません。

このページの内容
概要 付属のコンポーネント ソースの提供 配布対象外 商標
Runeon

Steam ライブラリのもっと多くを Mac で。ローカルファースト設計です。

製品 仕組み 互換性 診断 料金
リソース ダウンロード サポート
法的情報 プライバシー 利用規約 ライセンス 特定商取引法に基づく表記
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Runeon は独立した製品です。Valve、Apple、Steam、Wine、CodeWeavers、DXVK、DXMT と提携、承認、またはスポンサー関係にあるものではありません。Runeon は Apple Evaluation Environment や D3DMetal のプライベートコンポーネントを配布せず、あなたの Mac 上にあるコンポーネントを使用します。Runeon は特定の Windows ゲームが動作することを保証せず、公開の互換性マトリックスを公表することもありません。診断データの送信は任意です。識別情報をマスクし、アップロード前にあなたが内容を確認します。未編集のログがデフォルトで送られることはありません。
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