Runeon
작동 원리 호환성 진단 가격 지원
라이선스

라이선스

최종 업데이트: 2026년 9월 2일

개요

Runeon은 Windows Steam 컨테이너를 준비하고, Steam 클라이언트를 실행하고, 그래픽 변환 옵션을 제공하며, 사용자의 선택에 따라 식별 정보를 가린 진단 데이터를 수집할 수 있도록 오픈소스 소프트웨어를 포함합니다. Runeon 자체는 독점 소프트웨어입니다. 여기에 나열된 타사 구성 요소는 각자의 라이선스를 따르며, Runeon은 그 라이선스가 사용자에게 부여하는 권리를 제한하지 않습니다.

이 페이지는 Runeon 또는 Steam Baseline 런타임에 번들되는 소프트웨어를 다룹니다. Supabase, Stripe, Cloudflare, Resend, Apple 로그인, Google 로그인, Steam 또는 게임 퍼블리셔 같은 타사 서비스는 포함하지 않습니다. 해당 서비스는 Runeon 개인정보 처리방침과 서비스 약관에 설명되어 있습니다.

포함된 구성 요소

구성 요소 라이선스 Runeon에서의 용도
CrossOver Wine 소스 계보에서 구축된 Wine 런타임 LGPL-2.1-or-later Runeon의 관리형 Steam 컨테이너 내에서 Windows용 Steam과 Windows 게임 런처를 실행합니다.
MoltenVK Apache-2.0 Steam Baseline 런타임에서 사용하는 Vulkan 기반 그래픽 경로가 Metal 위에서 실행되도록 돕습니다.
DXMT 0.80 MIT D3D10/11-to-Metal 그래픽 백엔드 옵션을 제공합니다.
DXVK 2.7.1 zlib/libpng D3D8/9/10/11-to-Vulkan 그래픽 백엔드 지원 및 대체 경로를 제공합니다.
GStreamer.framework 1.28.3 LGPL-2.1-or-later 및 번들 플러그인/의존성 라이선스 Wine 미디어 구성 요소에서 사용하는 미디어 재생 지원을 제공합니다.
GnuTLS LGPL-2.1-or-later Wine runtime에서 사용하는 TLS 및 인증서 지원을 제공합니다.
GNU libiconv 라이브러리 LGPL 라이브러리 라이선스 런타임 의존성에서 사용하는 텍스트 변환 지원을 제공합니다.
NW.js 런타임(NW.js, Chromium, FFmpeg, ANGLE, SwiftShader, Node.js) MIT, BSD-3-Clause, LGPL-2.1-or-later, Apache-2.0 및 함께 제공되는 서드파티 라이선스 일부 게임에 대체 미들웨어 런타임을 제공합니다. 앱에 포함되어 배포되지 않고 별도의 런타임 구성 요소로 다운로드됩니다.
GNU MP, Nettle/Hogweed, libidn2, libunistring LGPL-3.0-or-later Wine 런타임의 TLS 스택이 사용하는 산술 연산, 암호화, 국제화 도메인 이름, 유니코드 문자열 처리를 제공합니다. Runeon은 이를 LGPL-3.0-or-later로 배포하며, 업스트림에서는 GPL-2.0-or-later로도 제공됩니다.
런타임 종속성 라이브러리 각 업스트림 오픈 소스 라이선스 libtasn1, p11-kit, zlib, zstd, Brotli, libffi, gettext/libintl, MacPorts 레거시 지원 라이브러리 등이 포함됩니다.

소스 및 라이선스 제공

Runeon과 함께 배포되는 LGPL 적용 구성 요소에 대해 Runeon은 해당 라이선스가 요구하는 대응 소스 자료를 제공하거나 그 위치를 안내합니다. 현재 소스 참조는 아래에 나와 있습니다.

  • Wine / CrossOver 소스 아카이브: crossover-sources-26.3.0.tar.gz
  • Runeon Wine 수정 사항 및 해당 소스: cx26.3-wine11.0-runeon.8 — runeon-wine-source-cx26.3-wine11.0-runeon.8.tar.gz (SHA-256 dabe7eee514a4c01d2ea0db9930ee2d7f3021c156593cc790616f94ed36c16c7)
  • MoltenVK: github.com/KhronosGroup/MoltenVK
  • DXMT 0.80: github.com/3Shain/dxmt/tree/v0.80
  • DXVK 2.7.1: github.com/doitsujin/dxvk/tree/v2.7.1
  • GStreamer 소스 인덱스: gstreamer.freedesktop.org/src
  • GnuTLS: gnutls.org
  • GNU libiconv: gnu.org/software/libiconv
  • NW.js 0.112.0: github.com/nwjs/nw.js/releases/tag/nw-v0.112.0
  • Chromium 149.0.7827.29(다음 경로 아래의 서드파티 라이선스 텍스트 포함): third_party: chromium.googlesource.com/chromium/src/+/refs/tags/149.0.7827.29
  • FFmpeg, 해당 빌드가 사용하는 정확한 리비전: chromium/third_party/ffmpeg/+/4d96f67ec9ee29071a096ff222edc03b80326b04
  • ANGLE, SwiftShader 및 Node.js, 해당 빌드가 고정한 리비전: chromium.googlesource.com/chromium/src/+/refs/tags/149.0.7827.29/DEPS

Runeon 릴리스에 대한 대응 소스 자료가 필요하면 다음 주소로 문의하세요: [email protected] 앱에 표시된 Runeon 버전 번호를 포함하세요. Runeon은 해당 라이선스가 요구하는 기간 동안 해당 릴리스에 필요한 소스 자료 또는 소스 위치를 제공합니다.

오픈소스 라이선스가 허용하는 범위에서는, LGPL 적용 구성 요소의 수정 사항을 디버깅하는 경우를 포함해, Runeon 자체 라이선스나 약관이 리버스 엔지니어링을 제한하지 않습니다.

Runeon은 다운로드한 런타임 구성 요소를 사용하기 전에 파일을 검증하며, 파일이 변경된 구성 요소는 사용하지 않습니다. 이 검증은 Runeon 자체가 무엇을 실행할지만 결정하며, 구성 요소를 직접 빌드한 버전으로 교체하여 실행할 귀하의 권리를 제한하지 않습니다.

Runeon에서 배포하지 않음

Runeon은 다음 구성 요소를 배포하지 않습니다:

  • Apple Game Porting Toolkit, D3DMetal.framework, libd3dshared.dylib 또는 Apple 비공개 D3DMetal PE 오버레이. 설정에 Apple 그래픽 구성 요소가 필요한 경우 사용자는 자체 로컬 Apple 제공 설치에서 해당 구성 요소를 제공해야 합니다.
  • Valve Steam 클라이언트. Runeon은 Valve의 배포 엔드포인트에서 Windows용 Steam을 사용자의 Runeon 관리 컨테이너에 설치합니다. Steam에는 계속 Valve 약관이 적용됩니다.
  • 게임, 런처, DRM 시스템, 안티치트 시스템, 게임 저장 파일 또는 게임 퍼블리셔 서비스. 이러한 항목은 각 소유자가 계속 관리합니다.

상표

Steam은 Valve Corporation의 상표입니다. Apple, Game Porting Toolkit, D3DMetal, Metal, Vulkan, Wine, MoltenVK, Microsoft, DirectX, Chromium, NW.js 및 기타 제품명은 각 소유자의 상표 또는 등록 상표입니다.

별도 서면 계약이 없는 한, Runeon은 Valve, Apple, Khronos, CodeWeavers, Wine, DXVK, DXMT, Rockstar Games 또는 어떠한 게임 퍼블리셔와도 제휴, 보증, 후원 관계가 아닙니다.

이 페이지의 내용
개요 포함된 구성 요소 소스 제공 배포되지 않음 상표
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제품 작동 원리 호환성 진단 가격
리소스 다운로드 지원
법적 고지 개인정보 보호 약관 라이선스 特定商取引法に基づく表記
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Runeon은 독립 제품입니다. Valve, Apple, Steam, Wine, CodeWeavers, DXVK 또는 DXMT와 제휴, 보증, 후원 관계가 아닙니다. Runeon은 Apple Evaluation Environment 또는 D3DMetal 비공개 구성 요소를 배포하지 않으며, 사용자의 Mac에 있는 구성 요소를 사용합니다. Runeon은 특정 Windows 게임의 실행을 보장하지 않고 공개 호환성 매트릭스를 게시하지 않습니다. 진단 데이터는 사용자가 전송을 선택한 경우에만 업로드됩니다. 식별 정보를 가리고 업로드 전에 사용자가 내용을 검토합니다. 원시 로그는 기본적으로 전송되지 않습니다.
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